목록설계 (8)
열심히 굴러가는 굴렁쇠
단독 주거와 집합 주거의 설계_무사에이지, 미야우찌 카즈히꼬, 나가세 카즈미 집합주택을 중심으로 Siedlung Halen 집합주택이란 주호를 집합화하여 세운 것으로, 계획적으로 대량 건설된 주택을 말한다. 집합주택은 단순한 주호의 모임은 아니다. 모여서 산다고 하는 생활의 영위는 옛날부터의 촌락생활과 마찬가지로 공동으로 사는 즐거움, 권리와 의무, 현재의 표현을 빌리자면 커뮤니티의 일원으로서 그것을 키워서 지역사회에 공헌하고, 그 토지의 새로운 문화를 키우는데에 있다. 하렌 지드룽을 표본으로 집합주거의 설게를 진행해보자. Step1: Survey & Analysis 내용: 부지를 읽는다 도해: 1. 문화적 요소: 역사, 생활, 마을 2. 자연적 요소: 지형, 기후, 식생 의장(공간구성, 마감재료): 각..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bfiMYY/btq9ZqwDaHA/6CQvZokvSAU0uQfOGPgznk/img.jpg)
패턴 유닛 모듈 파빌리온 스케치 실사(합성) 무한에 가까운 공간에 벽을 세워 유한한 공간을 만드는 것이 기존의 건축이라고 생각한다. 그렇다면 무한과 유한을 구분하는 벽을 무한한 프랙탈로 만든다면? 프랙탈을 이용하여 유한과 무한의 경계를 흐리게 해보자. 햇빛을 받아 안쪽에서 산란시켜 밖으로 뿜어져 나오도록 해 신비감을 더 준다. 내부의 파빌리온 이용자들은, 언덕 위의 파빌리온에서 구름에 들어가 있는 느낌을 받으며 신선놀음을 즐길 수 있다.
케이스 스터디는 설계에 도움이 되려고 하는것. 사례에서 도움을 얻고자. 작품 소개가 아닌 Study 정보 data(수집) > information(가공) > context(맥락) > intelligence > knowledge(앎) PPT에 텍스트를 넣지마라 사진을 넣어라. 사진과 도면으로 시각적으로 표현 PPT에 손 안댄 자료를 넣지마라 사진에 자신이 말하고자 하는 것을 시각화해라. 도면에 표시 많이해라. 사진은 보조, 도면은 필수! 평면도, 입면도, 단면도, 배면도... 도면에 난도질을 해라. 색칠, 선, 화살표 / Grouping > 관계찾기 디자인은 관계를 디자인하는 것
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/L7hkQ/btq9ZrvAG50/5oexz6lxRAoaO8QoHQNMZ1/img.jpg)
강주형 교수님_기초스튜디오2 경기 용인시 기흥구 청덕동 491-7 사이트 스터디 지적도 위치 대지 현황 대지 분석: 지형, 시설, 주거, 도로 프로그램 분석 피드백: 1. 분석 스케일이 너무 크다. 대지가 작으면 작은 만큼 2. 방위표시와 빛에 대한 설명 부족 3. 도로 분석. 보행로와 차도 4. 레벨 확인 필수 5. 크기와 길이 언급 6. 주어를 언급하지마라. 지시대명사를 사용하지 마라. 7. 사이트 분석을 통해 insight를 얻어라. 8. Contest(상위, 텍스트끼리 전체적인 분위기)와 Subtext(하위, 동네 사람간의, 역사, 불화, 빈부격차...)
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cGvYTM/btq91mHxGAy/VTkaxubJ9hfPJQKuEqhjfk/img.png)
박찬일 교수님_기초스튜디오1 큐브의 각 덩어리를 2차원으로만 움직여 건축물 만들기 >전통 박물관 피셔주택 평면도, 단면도, 입면도 제도 연습
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/rfr4P/btq92RAbiiX/Ln2fZiTAsKK23Sc1IxFRl1/img.png)
박찬일 교수님_기초 스튜디오1 무리지어 날아가는 철새를 표현한 플리츠 작품 흑심의 강도, 제도 샤프를 올바르게 사용하는 방법(돌리면서 고르게)
스터디 내용 Barrier-Free Design 컨베이어 벨트/엘레베이터 -장애인은 엘레베이터 사용을 더 선호, 장애인과 비장애인을 구별하는 디자인은 비선호 ->유니버설 디자인 :모든 사람의 요구를 만족시키는 디자인 철학 다수를 위한 디자인 참고자료_서울시 유니버설디자인 통합 가이드라인 발제 - 일상생활에서 시설을 사용하면서 불편함을 야기할 수 있다고 생각한 곳이 있으신가요? 대중교통 - 그 시설을 어떻게 바꿔야 모든 사람이 이용하기 편리하다고 생각하시나요? UD에서는 공평한 접근성을 최우선순위로 두고 실수에 대한 관용성(날개 없는 선풍기, 실수로 손 넣었을 때 안다침) 유연성, 단순성, 직관성, 충분한 정보성, 적은 신체적 노력 - 어떻게 해야 일상생활에 유니버설 디자인이 스며들 수 있을 것이라고 생각..