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열심히 굴러가는 굴렁쇠
[라이노] 라이노 인터페이스와 기본조작법
뷰포트 라이노는 기본으로 뷰포트가 top, perspective, front, right 4가지로 구성되어 있다. 4분할된 화면의 왼쪽 상단에 4가지의 이름이 적혀있는데, 어떤 한 뷰 이름을 두번 클릭하면 그 화면만 크게 볼 수 있다. 그리고 이름 옆에 아래를 향하는 화살표를 누르면 와이어프레임, 음영, 렌더링, 고스트 등 표시모드를 선택할 수 있는데 -와이어프레임:무거운모델링할때 -음영:가장일반적으로 사용 -고스트:내부투시 필요할때 -렌더링:렌더링하기전에 모델링에 재질을 입히는 과정에서 사용 나머지는 퀄리티가 낮아서 거의 사용안한다. 화면조작 마우스 우클릭하고 움직이면 회전 shift+마우스 우클릭은 이동 개체스냅 오토캐드와 비슷한 기능, 하단에 개체스냅을 바로 확인할 수 있어서 오히려 체크했다 해제하..
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2021. 1. 11. 15:58
[프로그램] 3D 모델링 프로그램
3D 모델링 프로그램 3D 모델링 프로그램에는 스케치업, 라이노, 레빗이 대표적이다. 스케치업 : 생각한 것을 바로바로 만들고 싶을때, 레퍼랜스 모델을 빠르게 만들고 싶을 때, 매스스터디 할때, 박스형 개체 모델링 할때 주로 쓴다. 라이노 : 내가 생각한 것을 디테일하게 모두 표현하고 싶을 때, 파라메트릭 모델링을 하고싶을 때, 비정형 객체 모델링을 할때 주로 쓴다. 레빗 : BIM툴에 관심이 있거나 구조, 설비 등 건축물을 사실적으로 모델링하고 싶을 때 주로 쓴다.
프로그램
2021. 1. 11. 15:40